Musica

miércoles, 18 de mayo de 2016

Angel.- Trucos para el nuevo GTA (Grand Theft Auto) V para Xbox One



Quien no le gusta GTA?....
Creo que todo mundo le agrado este juego, además de que te hacia perder de manera muy agradable el tiempo o por lo menos en algún momento de la vida de toda persona llego a jugarlo y los que aun sigan esta saga les encantaran estos trucos para poder cambiar clima o incluso hacer que el personaje tenga cualidades que no sabias que se podrían crear.
Habilidades especiales


  • Invencibilidad
    Mientras juegas, pulsa rápidamente Derecha, A, Derecha, Izquierda, Derecha, RB, Derecha, Izquierda, A, Y  
  • Toda la salud y armadura
    Mientras juegas, pulsa rápidamente B, LB, Y, RT, A, X, B, Derecha, X, LB(3).
  • Armas y munición extra
    Mientras juegas, pulsa rápidamente Y, RT, Izquierda, LB, A, Derecha, Y, Abajo, X, LB(3)
  • Bajar nivel de buscado
    Mientras juegas, pulsa rápidamente RB(2), B, RT, Derecha, Izquierda, Derecha, Izquierda, Derecha, Izquierda.
  • Subir nivel de buscado
    Mientras juegas, pulsa rápidamente RB(2), B, RT, Izquierda, Derecha, Izquierda, Derecha, Izquierda, Derecha.
  • Recargar habilidades especiales
    Mientras juegas, pulsa rápidamente A(2), X, RB, LB, A, Derecha, Izquierda, A.
  • Súper salto
    Mientras juegas, pulsa rápidamente Izquierda(2), Y(2), Derecha(2), Izquierda, Derecha, X, RB, RT. Mantén X para saltar más.
  • Carreras más rápidas
    Mientras juegas, pulsa rápidamente Y, Izquierda, Derecha(2), LT, LB, X.

Efectos y modos para personaje principal y fondo

  • Skyfall
    Mientras juegas, pulsa rápidamente LB, LT, RB, RT, Izquierda, Derecha, Izquierda, Derecha, LB, LT, RB, RT, Izquierda, Derecha, Izquierda, Derecha. Te hará caer del cielo aunque sin paracaídas, así que normalmente morirás. Se puede usar para viajar en el mapa, si tienes suerte.
  • Modo borracho
    Mientras juegas, pulsa rápidamente Y, Derecha(2), Izquierda, Derecha, X, B, Izquierda.
  • Cámara lenta
    Mientras juegas, pulsa rápidamente Y, Izquierda, Derecha(2), X, RT, RB. Se puede introducir hasta cuatro veces para aumentar el efecto. La quinta lo desactiva.
  • Cambiar clima
    Mientras juegas, pulsa rápidamente RT, A, LB(2), LT(3), X. Cada vez que se usa, cambia de soleado, despejado, nuboso, con niebla, encapotado, lluvioso, con tormenta, luminoso y con nieve.
Para los que tengan problemas con las misiones principales de GTA aquí esta este video, es una guía muy útil, les ayudara mucho para pasar uno que otro obstáculo





jueves, 12 de mayo de 2016

-Lobo. Noticias y la infección masiva comienza en Halo 5

Que rollo. Buenas noticias chicos y chicas. Por fin después de tanto esperar llego la actualización mas esperada de todas de Halo 5: Memorias de Reach. Ademas de eso se implemento un nuevo Rec Pack especial de Reach. Cuesta 120000 de suministros, contienen armaduras, emblemas y un arma mítica y poco mas. Ademas de esto se implemento el infección que se siente bastante vivo y la verdad hay algunas cosas que si me gustaron y por ahora tiene un buen comienzo ya que la comunidad de Halo esta volviendo a reformarse. Ademas los mapas especializados y hechos por los Cartógrafos fueron aprobados por 343 Industries ya que probaron el modo de juego antes de su salida en esos mapas. Las armaduras de el equipo Noble están muy bien recreadas aun que algunas tengan un pequeño cambio como el brazo Robotico de Cat que ya no esta y también la posición de el cuchillo de Emmile que ahora esta en su pecho y no en el hombro. Algo que me hubiera gustado y también a muchos de ustedes creo que seria la implementacion de el Falcón, aun que no entiendo por que agregaron el rifle de plasma brute si ese es de Halo 2, pero aun así esta cool. La verdad pienso que gracias a el apoyo de la comunidad y tantos mensajes y notificaciones a 343 todo eso valió la pena, los servidores se volverán a llenar como en los viejos tiempos de Halo Reach y Halo 3. Todos adoramos Infección y con el Forge mas avanzado y los Cartógrafos trabajando junto con la comunidad y 343 Industries, todo ira mejor. Espero que disfruten este Halo que forjamos jntos poco a poco, aun que ya no sea el mismo de el todo, siempre lo tendremos que mantener vivo. Ellos no crean el juego, nosotros somos el juego.

jueves, 5 de mayo de 2016

Angel.- Homefront: The Revolution para xbox one....


Que hay de esta noticia, bueno varios chicos y chicas están pegados a su monitor por que salga este juego ya que la primera saga fue muy buena y prometedora, Homefront: The Revolution para Xbox One (también para varias plataformas entre ellas PlayStation 4 o PC) es la secuela de Homefront, si en el original teníamos que sobrevivir, en esta segunda parte desarrollada por los creadores de TimeSplitters tendremos que llevar la iniciativa para liberar América de la invasión.
Para los que no conozcan Homefront (sobre que trata) yo les daré una breve explicación.

Homefront es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Kaos Studios y publicado por THQ, el jugador juega como un miembro de un movimiento de resistencia que lucha contra la ocupación militar de Corea de los Estados Unidos. La historia fue escrita por John Milius, que co-escribió Apocalypse Now y escribió y dirigió Red Dawn. Su primera saga fue lanzada para Microsoft, Windows, PlayStation 3 y Xbox 360, y también por medio de OnLive , además este juego tiene un lema muy apegado a su temática: "Home is where the war is" (En español: "El hogar es donde esta la guerra") vaya lema, no?
Su secuela saldrá el 2 de Mayo de este mes, sin duda es un juego que los hará pasar varias horas de entretenimiento.

En lo personal yo solo jugué la primer saga un par de veces por cuestiones de que el juego no era mío, pero sin duda esta entre uno de mis videojuegos favoritos a pesar de que no lo haya aprovechado bien, pero esta vez será diferente esperare con ansias este nuevo estreno.  Los hará pasar buen momento de acción, les dejare un tráiler de este juego para que conozcan un poquito mas a fondo esta gran secuela...























lunes, 2 de mayo de 2016

-Lobo. Noticias de Mirror's Edge Catalyst

La beta cerrada de el Mirror's Edge Catalyst termino hace poco y tuve la oportunidad de probarla. Antes que nada algunos no sabrán de la existencia de este juego pero les explicare brevemente de que tarta y sus mecánicas. La franquicia de EA Digital Ilusions (DICE) y el diseñado con el motor gráfico Unreal Engine 3 crearon el juego "Mirror's Edge, pero era bastante distinto ya que nunca se había visto uno así de su clase en peculiar. El genero de este juego es de acción y plataformas ademas que también puede clasificar como puzzle (rompecabezas) ya que incita al jugador a explorar y buscar las maneras mas rápidas y eficientes de traspasar un obstáculo, añadiendo a un juego totalmente nuevo algunas habilidades que se ven raramente en juegos de estas épocas, parkour en primera persona y con la habilidad de luchar gracias a la energía sintética que generas al correr, saltar o escalar.
En la beta de cerrada de "Mirror's Edge Catalyst" eres una chica llamada Faith que tiene grandes habilidades en el ámbito atlético y gracias a esto tu controlas su camino y buscas la justicia y el bien. Después de el establecimiento de el régimen, las fuerzas privadas de seguridad vigilaban las calles de la ciudad y los Runners son agrupaciones clandestinas que trabajan fuera de la ley por el bien de la ciudad. En la beta de el Mirror's Edge Catalyst es la continuación de el anterior juego, la historia al inicio te confunde e intriga un poco ya que no hay mucha explicación al inicio pero después poco a poco te aclaran unas cuantas cosas, después de salir de prisión te encuentras con un Runner que posteriormente te enseña unas de las nuevas formas de juegos y mecanismos de el mismo con un breve tutorial fluido. En esta pequeña introducción te enseñaran a utilizar tu velocidad como tu arma de defensa principal ay que se añadió la nueva barra de estamina que no estaba en la anterior entrega, básicamente es tu indicador de concentración, entre mas concentración mas fácil sera evadir y contraatacar a tus oponentes utilizando tu fuerza sintética. La visión Runner fue mejorada ya que ahora se puede apreciar con mayor claridad tu camino (guía)  por que te señala en el suelo o en los muros una flecha que se mueve en cierto tiempo para llevarte a tu destino ya que el juego se volvió de mundo abierto y no tan lineal como su primera entrega de la saga. Se añadió una rama de habilidades con la cual tendrás que conseguir puntos de experiencia para desbloquear nuevas herramientas o cualidades que mejoraran tu gameplay  y te ayudaran a sobre pasar misiones aun mas difíciles con forma vallas avanzando en el juego. Aparte de esto se añadieron misiones secundarias y contrarelojes creados por la misma comunidad, gracias a estas cosas el juego se volvió mas interactivo y diverso aparte de que la jugabilidad es la misma en cuanto a controles y el movimiento se mejoro creando una mecánica mas fluida que en la anterior entrega, se agregaron bastantes coleccionables que podrás encontrar alrededor de toda la ciudad, algunos pueden personalizar un poco tu visión Runner o pueden darte experiencia para subir tus atributos. Se elimino el "Reaction Time" (Tiempo de reacción) en la beta pero no se sabe si se implementara en el producto final o si sea añadida a la barra de habilidades el Tiempo de reacción permitía al jugador ralentizar el tiempo para asi poder evadir y dar tiempo al jugador para facilitar la manera en que supere obstáculos o enemigos, ademas de esto también se elimino el poder tomar armas de los enemigos ya que facilitaba mucho el juego y en general no consistía en matar, simplemente era opcional. La beta fue muy fluida y escasa de Bugs o Glitches lo cual me impresiono bastante y demuestra mucha dedicación en cuanto a la elaboración cuidadosa de el juego. Gracias a la comunidad que fue escuchada, se añadieron muchas cosas que mencione, y la mas notable fue el mundo abierto de el juego. En lo personal pienso que el juego esta bastante bien pero siento que falta aun mas alguna extensión en las misiones ya que las sentí algo cortas y repetitivas pero tal ves sea solo el inicio de el juego. Ademas de que solo te dejan explorar el Centro de la Ciudad. Las misiones secundarias otorgan experiencia y coleccionables al jugador, gracias a todo esto se demuestra que están muy atentos a lo que la comunidad aporta y lo implementan al juego. Como va ahora el juego me parece bastante bien y fluido, entretenido y nuevo, el HUD sigue bastante limpio y transparente ademas de que es muy útil. Concluyendo esto se dice que el juego sera lanzado el 9 de Julio del 2016 para las plataformas siguientes: Pc, Xbox One y PlayStation 4.