Musica

miércoles, 18 de mayo de 2016

Angel.- Trucos para el nuevo GTA (Grand Theft Auto) V para Xbox One



Quien no le gusta GTA?....
Creo que todo mundo le agrado este juego, además de que te hacia perder de manera muy agradable el tiempo o por lo menos en algún momento de la vida de toda persona llego a jugarlo y los que aun sigan esta saga les encantaran estos trucos para poder cambiar clima o incluso hacer que el personaje tenga cualidades que no sabias que se podrían crear.
Habilidades especiales


  • Invencibilidad
    Mientras juegas, pulsa rápidamente Derecha, A, Derecha, Izquierda, Derecha, RB, Derecha, Izquierda, A, Y  
  • Toda la salud y armadura
    Mientras juegas, pulsa rápidamente B, LB, Y, RT, A, X, B, Derecha, X, LB(3).
  • Armas y munición extra
    Mientras juegas, pulsa rápidamente Y, RT, Izquierda, LB, A, Derecha, Y, Abajo, X, LB(3)
  • Bajar nivel de buscado
    Mientras juegas, pulsa rápidamente RB(2), B, RT, Derecha, Izquierda, Derecha, Izquierda, Derecha, Izquierda.
  • Subir nivel de buscado
    Mientras juegas, pulsa rápidamente RB(2), B, RT, Izquierda, Derecha, Izquierda, Derecha, Izquierda, Derecha.
  • Recargar habilidades especiales
    Mientras juegas, pulsa rápidamente A(2), X, RB, LB, A, Derecha, Izquierda, A.
  • Súper salto
    Mientras juegas, pulsa rápidamente Izquierda(2), Y(2), Derecha(2), Izquierda, Derecha, X, RB, RT. Mantén X para saltar más.
  • Carreras más rápidas
    Mientras juegas, pulsa rápidamente Y, Izquierda, Derecha(2), LT, LB, X.

Efectos y modos para personaje principal y fondo

  • Skyfall
    Mientras juegas, pulsa rápidamente LB, LT, RB, RT, Izquierda, Derecha, Izquierda, Derecha, LB, LT, RB, RT, Izquierda, Derecha, Izquierda, Derecha. Te hará caer del cielo aunque sin paracaídas, así que normalmente morirás. Se puede usar para viajar en el mapa, si tienes suerte.
  • Modo borracho
    Mientras juegas, pulsa rápidamente Y, Derecha(2), Izquierda, Derecha, X, B, Izquierda.
  • Cámara lenta
    Mientras juegas, pulsa rápidamente Y, Izquierda, Derecha(2), X, RT, RB. Se puede introducir hasta cuatro veces para aumentar el efecto. La quinta lo desactiva.
  • Cambiar clima
    Mientras juegas, pulsa rápidamente RT, A, LB(2), LT(3), X. Cada vez que se usa, cambia de soleado, despejado, nuboso, con niebla, encapotado, lluvioso, con tormenta, luminoso y con nieve.
Para los que tengan problemas con las misiones principales de GTA aquí esta este video, es una guía muy útil, les ayudara mucho para pasar uno que otro obstáculo





jueves, 12 de mayo de 2016

-Lobo. Noticias y la infección masiva comienza en Halo 5

Que rollo. Buenas noticias chicos y chicas. Por fin después de tanto esperar llego la actualización mas esperada de todas de Halo 5: Memorias de Reach. Ademas de eso se implemento un nuevo Rec Pack especial de Reach. Cuesta 120000 de suministros, contienen armaduras, emblemas y un arma mítica y poco mas. Ademas de esto se implemento el infección que se siente bastante vivo y la verdad hay algunas cosas que si me gustaron y por ahora tiene un buen comienzo ya que la comunidad de Halo esta volviendo a reformarse. Ademas los mapas especializados y hechos por los Cartógrafos fueron aprobados por 343 Industries ya que probaron el modo de juego antes de su salida en esos mapas. Las armaduras de el equipo Noble están muy bien recreadas aun que algunas tengan un pequeño cambio como el brazo Robotico de Cat que ya no esta y también la posición de el cuchillo de Emmile que ahora esta en su pecho y no en el hombro. Algo que me hubiera gustado y también a muchos de ustedes creo que seria la implementacion de el Falcón, aun que no entiendo por que agregaron el rifle de plasma brute si ese es de Halo 2, pero aun así esta cool. La verdad pienso que gracias a el apoyo de la comunidad y tantos mensajes y notificaciones a 343 todo eso valió la pena, los servidores se volverán a llenar como en los viejos tiempos de Halo Reach y Halo 3. Todos adoramos Infección y con el Forge mas avanzado y los Cartógrafos trabajando junto con la comunidad y 343 Industries, todo ira mejor. Espero que disfruten este Halo que forjamos jntos poco a poco, aun que ya no sea el mismo de el todo, siempre lo tendremos que mantener vivo. Ellos no crean el juego, nosotros somos el juego.

jueves, 5 de mayo de 2016

Angel.- Homefront: The Revolution para xbox one....


Que hay de esta noticia, bueno varios chicos y chicas están pegados a su monitor por que salga este juego ya que la primera saga fue muy buena y prometedora, Homefront: The Revolution para Xbox One (también para varias plataformas entre ellas PlayStation 4 o PC) es la secuela de Homefront, si en el original teníamos que sobrevivir, en esta segunda parte desarrollada por los creadores de TimeSplitters tendremos que llevar la iniciativa para liberar América de la invasión.
Para los que no conozcan Homefront (sobre que trata) yo les daré una breve explicación.

Homefront es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Kaos Studios y publicado por THQ, el jugador juega como un miembro de un movimiento de resistencia que lucha contra la ocupación militar de Corea de los Estados Unidos. La historia fue escrita por John Milius, que co-escribió Apocalypse Now y escribió y dirigió Red Dawn. Su primera saga fue lanzada para Microsoft, Windows, PlayStation 3 y Xbox 360, y también por medio de OnLive , además este juego tiene un lema muy apegado a su temática: "Home is where the war is" (En español: "El hogar es donde esta la guerra") vaya lema, no?
Su secuela saldrá el 2 de Mayo de este mes, sin duda es un juego que los hará pasar varias horas de entretenimiento.

En lo personal yo solo jugué la primer saga un par de veces por cuestiones de que el juego no era mío, pero sin duda esta entre uno de mis videojuegos favoritos a pesar de que no lo haya aprovechado bien, pero esta vez será diferente esperare con ansias este nuevo estreno.  Los hará pasar buen momento de acción, les dejare un tráiler de este juego para que conozcan un poquito mas a fondo esta gran secuela...























lunes, 2 de mayo de 2016

-Lobo. Noticias de Mirror's Edge Catalyst

La beta cerrada de el Mirror's Edge Catalyst termino hace poco y tuve la oportunidad de probarla. Antes que nada algunos no sabrán de la existencia de este juego pero les explicare brevemente de que tarta y sus mecánicas. La franquicia de EA Digital Ilusions (DICE) y el diseñado con el motor gráfico Unreal Engine 3 crearon el juego "Mirror's Edge, pero era bastante distinto ya que nunca se había visto uno así de su clase en peculiar. El genero de este juego es de acción y plataformas ademas que también puede clasificar como puzzle (rompecabezas) ya que incita al jugador a explorar y buscar las maneras mas rápidas y eficientes de traspasar un obstáculo, añadiendo a un juego totalmente nuevo algunas habilidades que se ven raramente en juegos de estas épocas, parkour en primera persona y con la habilidad de luchar gracias a la energía sintética que generas al correr, saltar o escalar.
En la beta de cerrada de "Mirror's Edge Catalyst" eres una chica llamada Faith que tiene grandes habilidades en el ámbito atlético y gracias a esto tu controlas su camino y buscas la justicia y el bien. Después de el establecimiento de el régimen, las fuerzas privadas de seguridad vigilaban las calles de la ciudad y los Runners son agrupaciones clandestinas que trabajan fuera de la ley por el bien de la ciudad. En la beta de el Mirror's Edge Catalyst es la continuación de el anterior juego, la historia al inicio te confunde e intriga un poco ya que no hay mucha explicación al inicio pero después poco a poco te aclaran unas cuantas cosas, después de salir de prisión te encuentras con un Runner que posteriormente te enseña unas de las nuevas formas de juegos y mecanismos de el mismo con un breve tutorial fluido. En esta pequeña introducción te enseñaran a utilizar tu velocidad como tu arma de defensa principal ay que se añadió la nueva barra de estamina que no estaba en la anterior entrega, básicamente es tu indicador de concentración, entre mas concentración mas fácil sera evadir y contraatacar a tus oponentes utilizando tu fuerza sintética. La visión Runner fue mejorada ya que ahora se puede apreciar con mayor claridad tu camino (guía)  por que te señala en el suelo o en los muros una flecha que se mueve en cierto tiempo para llevarte a tu destino ya que el juego se volvió de mundo abierto y no tan lineal como su primera entrega de la saga. Se añadió una rama de habilidades con la cual tendrás que conseguir puntos de experiencia para desbloquear nuevas herramientas o cualidades que mejoraran tu gameplay  y te ayudaran a sobre pasar misiones aun mas difíciles con forma vallas avanzando en el juego. Aparte de esto se añadieron misiones secundarias y contrarelojes creados por la misma comunidad, gracias a estas cosas el juego se volvió mas interactivo y diverso aparte de que la jugabilidad es la misma en cuanto a controles y el movimiento se mejoro creando una mecánica mas fluida que en la anterior entrega, se agregaron bastantes coleccionables que podrás encontrar alrededor de toda la ciudad, algunos pueden personalizar un poco tu visión Runner o pueden darte experiencia para subir tus atributos. Se elimino el "Reaction Time" (Tiempo de reacción) en la beta pero no se sabe si se implementara en el producto final o si sea añadida a la barra de habilidades el Tiempo de reacción permitía al jugador ralentizar el tiempo para asi poder evadir y dar tiempo al jugador para facilitar la manera en que supere obstáculos o enemigos, ademas de esto también se elimino el poder tomar armas de los enemigos ya que facilitaba mucho el juego y en general no consistía en matar, simplemente era opcional. La beta fue muy fluida y escasa de Bugs o Glitches lo cual me impresiono bastante y demuestra mucha dedicación en cuanto a la elaboración cuidadosa de el juego. Gracias a la comunidad que fue escuchada, se añadieron muchas cosas que mencione, y la mas notable fue el mundo abierto de el juego. En lo personal pienso que el juego esta bastante bien pero siento que falta aun mas alguna extensión en las misiones ya que las sentí algo cortas y repetitivas pero tal ves sea solo el inicio de el juego. Ademas de que solo te dejan explorar el Centro de la Ciudad. Las misiones secundarias otorgan experiencia y coleccionables al jugador, gracias a todo esto se demuestra que están muy atentos a lo que la comunidad aporta y lo implementan al juego. Como va ahora el juego me parece bastante bien y fluido, entretenido y nuevo, el HUD sigue bastante limpio y transparente ademas de que es muy útil. Concluyendo esto se dice que el juego sera lanzado el 9 de Julio del 2016 para las plataformas siguientes: Pc, Xbox One y PlayStation 4.

jueves, 21 de abril de 2016

-Angel. Dark Souls III...Noticias!

Para este mes se entrena el lanzamiento de mayor éxito para Bandai Namco. La tercera entrega de la saga Dark Souls para PC, Xbox One y PS4, que combina elementos de los juegos de aventura y acción y tercera persona, con tintes de rol para mejorar a nuestro personaje. El tercer capítulo de la serie de títulos de From Software será el primero en ser desarrollado íntegramente en consolas como Xbox One y PlayStation 4.
En esta nueva entrega, visitaremos el oscuro y amplio reino de Lothric, aprenderemos nuevas habilidades vinculadas a las armas que empuñemos y combatiremos contra duras y ásperas criaturas, que en esta ocasión serán más peligrosas y rápidas que nunca...

Este juego a sido muy esperado por los Gamers y de echo ya salió, ya que su fecha de entrega era el 12 de abril de este año. La primer entrega y su secuela fueron muy aceptadas por el publico...
Aunque también puede tener unos contras como que es "difícil" los controles de los jefes que puede llegas a ser odioso ya que pueden invadir la partida de uno ya que no sabes donde esta el oponente.








lunes, 18 de abril de 2016

-Lobo. Easter eggs, rumores y noticias de Halo 5

Se que no lo saben pero Halo a sido una de mis sagas favoritas de vídeo juegos pero como todos sabemos Bungie dejo en manos de 343Industries la misma saga, en lo personal fue algo bueno el cambio aun que la verdad se me hizo algo sencillo el Halo 4. Ya con el tiempo me percate que en Halo 5 renovaron aun mas el juego y fue un buen cambio, un gameplay mas fluido y frenético. Con el tiempo nos acostumbramos y ya manejábamos mejor el juego.
Algo bueno de 343Industries fue que las microotransacciones (cosa que odio en los juegos) son para el desarrollo de el juego (ganancias de estas) y con eso no tendremos que pagar por algún DLC. Con los DLC les puedo decir que en el mapa de Torque, en el espacio si buscas bien puedes encontrar el nombre de dos chicas que fallecieron en un accidente, su padre que es un fan de Halo; la comunidad de Halo lo apoyo y 343 escucho esta historia y con eso le hicieron un tributo a estas dos chicas, implementando las en ese mapa, ademas de que por esa razón a todos les dieron un emblema gif de unas estrellas con las iniciales de estas chicas. Es algo bastante honorable y noble de parte de 343 (lo se, noticias viejas).
Con la ultima actualización de Halo 5, Los Fantasmas de Meridian, nos presentaron la Beta de Firefight (Tiroteo)  donde en una buena partida conseguíamos 3000Rp y estaba bien aun que me gustaría que se pudieran crear partidas privadas como en Halo Reach o en el Halo 3 ODST, ya que era a una escala menor y era bastante divertido jugarlo con amigos, un ejemplo claro es gruntpocalipcis o fiesta fight. Lo bueno es que la siguiente actualización sera con la temática principal de el Halo Reach y se especula el regreso de el Falcón que todos queremos pilotar o ir como artilleros pero es solo un rumor. De lo que si estamos seguros es que estarán de regreso las armaduras de el Equipo Noble, Conjunto de Cat (sin brazo robotico pero... tal ves, solo un tal ves puede que agreguen esa variante), El conjunto de Jun (Casco Scout de Reach, ademas algo que me gusto fueron los hombros francotirador). El conjunto de Jorge con su típica armadura pesada (algo reducida para adaptarla al juego) con hombros distintos. Y al final Emile con su casco personalizado con un cráneo y ademas su armadura con su cuchillo distintivo aun que lo cambiaron de el hombro a su pecho (el cuchillo). Actualmente ya están las de Noble Seis y la de Cárter con algunas variantes.
En el trailer de Firefight de Halo 5 en el tiempo 00:46 segundos podemos observar un rifle de plasma brute (arriba de las escaleras, lado izquierdo, cercas o detrás de el HUD) el cual en Halo 2 tiene mayor daño pero se sobre calienta rápidamente (si mal no recuerdo). Seguramente la agregaran en alguna actualización pero no estoy nada seguro de cual. La siguiente actualización se especula que sera el próximo mes (La actualización con temática de Reach). Pero al fin ya se confirmo el maravilloso modo de juego que todos esperamos... Caza recom... digo, infección, por fin. Con esto la comunidad de Halo se reunirá de nuevo y aumentaran dramáticamente la cantidad de partidas personalizadas, nuevos minijuegos y viejos minijuegos. La comunidad se reunirá otra ves y con el Forge en una época de oro. Si quieren reanimar esos viejos tiempos pueden visitar el canal de "The epidemic" o "Forge Labs" donde puedes ver variantes de mapas y sus respectivos creadores para descargar los mapas, agregándolos a tu lista de amigos, lo se, Reach era mejor con eso de compartir archivos. Bueno chicos y chicas aqui les dejo una pequeña pista de carreras estilo montaña rusa/Hotwheels y que en Halo 3 la gente improvisaba para el modo de juego hasta que se implemento de nuevo en Reach y seria bastante bueno que lo agregaran después de infección..
Y yo creo que en la actualización que sigue después de Reach, seguira una de Warhogs y yo creo (yo, en mi opinión) y esperemos que lo agreguen para jugar bien en pistas como en las de el siguiente vídeo, para poner puntos de control.

Bienvenidos al Mythical arcade (Árcade mítico al español)

 En este blog les hablaremos sobre algunas novedades de vídeo juegos que saldrán este año o que ya salieron, algunos trucos, consejos y ¡mas! Algunos cuantos easter eggs, mitos y leyendas de estos mismo. Gracias a las noticias que les daremos a ustedes, podrán conocer mas a fondo este mundo tan grande y complejo, viajaremos a las profundidades mas oscuras y brillantes de los vídeo juegos que mas nos fascinan o no conocíamos... ¿pero estas dispuesto a vivir este camino lleno de épicas aventuras y travesías que están llenas de peligros, misterios y tesoros? Si continuas leyendo esto seguramente conoces este mundo como nosotros y te aconsejaremos en este viaje tan largo que nos espera. Para empezar te otorgaremos una vida extra ( + 1up) para que empieces con algo básico (Humor de gamer, ya saben, stuff (~°-°)~ bueno chistes malos tal ves.... bueno). Este blog fue creado con fines formativos y de entretenimiento así que solicitamos la discreción de el espectador, ademas que este contenido puede no ser apto para todo publico por algunos juegos que tienen alguna clasificación para jóvenes o mayores de edad. Te enseñaremos algunos trucos, consejos, easter eggs y novedades ademas de actualizaciones de algunos juegos bastante esperados, como el modo de juego de "Infección" de Halo, todos lo queremos de regreso en Halo 5, pero eso lo hablare mas adelante.
Bueno creo que ya es hora de que nos presentemos (los administradores de el blog). Primero presentare a una valiente guerrera, un ser angelical que bajo de las fauces luminosas de los cielos para eliminar la oscuridad  del camino, de un pobre lobo mal herido en el campo de batalla, para apoyarlo y llegar a pasar la legendaria incursión que les espera. Y yo soy ese lobo que se fortaleció aun lado de mi ángel y lucho por ella para que alcanzaremos el horizonte etéreo donde sera un nuevo comienzo de este gran viaje, sera un nuevo nivel para ambos. ¿Y tu ya estas listo para el nivel 1? Aun así te enseñaremos todo lo que hemos aprendido y las noticias de los vídeo juegos. Agradecemos su atención chicos y chicas nos veremos pronto en el siguiente nivel. La misión esta en sus manos y queda mucho por conocer y explorar este mundo virtual. Hasta otra chicos y chicas. Los mantendremos en contacto con estrategias, trucos, easter eggs, gliches y bugs ademas de novedades.